X Layer

Build X
Hackathon

19. Mai, 23:59 Uhr – 28. Mai, 23:59 Uhr UTC

Introduction

The world’s biggest sporting event happens once every four years — and billions will be watching. X Cup Hackathon kicks off before the opening whistle: Prediction markets, Trading, Social, NFT, GameFi, AI Agent — 10 days to build on X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Erster Preis (1 Gewinner): 5.000 USDT + offizieller PR-Support von OKX + Kooperationsmöglichkeiten
Zweiter Preis (2 Gewinner): 3.000 USDT + offizieller PR-Support von OKX
Dritter Preis (3 Gewinner): 1.000 USDT + Social-Media-Reichweite

Requirements

  • Projekte müssen einen Bezug zur Weltmeisterschaft haben und auf X Layer gebaut sein
  • Projekte müssen über einen eigenen X (Twitter)-Account verfügen, bei der Einreichung @XLayerOfficial taggen und während des gesamten Hackathons aktiv posten
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Mindestens ein Teil des Projekts muss auf X Layer bereitgestellt werden
  • Vollständig remote – keine persönliche Anwesenheit erforderlich
  • Bestehende Projekte sind teilnahmeberechtigt – sie müssen jedoch wesentliche Neuerungen enthalten, die während des Hackathons entwickelt und abgeschlossen wurden
  • Reiche das Projekt bis zum 28. Mai um 23:59 Uhr UTC über ein.

Rules

Dieser Hackathon nutzt ein duales Bewertungssystem: KI-Juroren und menschliche Juroren bewerten unabhängig voneinander Onchain-Daten, Codequalität, Innovation und Marktpotenzial. Beide Bewertungen werden gewichtet und kombiniert, um das finale Ranking zu ermitteln.

Scoring weightsCriteria
InnovationGrad der Differenzierung im WM-Kontext – Mechanik, Gameplay oder Ansatz
MarktpotenzialPotenzial, echten WM-Traffic zu erfassen und in Onchain-Nutzer und Transaktionen auf X Layer zu verwandeln
FertigstellungTatsächliche Ergebnisse während des Hackathons, Vorführbarkeit und Onchain-Verifizierbarkeit
Demovideo (Bonus)Optional, aber empfohlen – 1 bis 3 Minuten

FAQ

Ja. Mindestens ein Teil deines Projekts muss auf X Layer bereitgestellt werden, damit du dich für den World Cup X Layer Hackathon qualifizierst.
Wir empfehlen diese Ressourcen: ,
Werde Teil von auf Telegram – der Live-Support ist während des gesamten Hackathons verfügbar.
Einreichung über . Einreichungsfrist: 28. Mai, 23:59 Uhr UTC.
Ein Demovideo ist optional, kann aber deine Bewertung verbessern. Empfohlene Länge: 1–3 Minuten.
Die Juroren bewerten Projekte nach Innovation und Marktpotenzial.
Ja – aber während des Hackathons müssen wesentliche Neuerungen entwickelt und abgeschlossen werden.